Boss Tricks: Flaahgra
Découvert parCtrlAltDestroy2, kip
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Notes:
- Il est possible de battre Flaaghra sans jamais faire basculer un seul des panneaux solaires, après le tout premier. Apprendre à la combattre de cette façon demande peu d'entraînement, et est beaucoup plus facile que d'utiliser les panneaux. C'est également beaucoup plus rapide; elle peut être battue en moins de 30 secondes avec cette méthode. Les bottes de saut spatial sont cependant nécessaires.
- La première partie n'est pas différente, utilisez soit un missile soit un tir chargé pour faire basculer le panneau solaire sur la gauche. Les missiles se déplacent plus lentement mais peuvent être tirés sans temps de chargement, de cette façon il est possible de toucher le panneau dès qu'il commence à basculer vers le bas si vous visez assez rapidement. Le champ d'explosion du missile donne également une plus grande marge d'erreur quand vous visez. Un tir chargé se déplace plus rapidement mais nécessite plus de temps pour tirer. Après la familière scène cinématique de Flaahgra tombant au sol, rouler en boule morphing jusqu'au connecteur et l'activer en plaçant une bombe.
- Quand le 2ème round commence, levez légèrement votre visée et utilisez Flaaghra pour faire un dash vers la droite, en utilisant vos deux sauts; dasher une seconde fois en utilisant les deux sauts en attérrissant. Vous serez maintenant près du connecteur boule morphing et Flaaghra va choisir un moyen de vous attaquer. Sur la droite du connecteur figure un endroit sur lequel vous pouvez sauter et ne pas tomber; si vous vous mettez en boule morphing, vous pouvez activer le connecteur boule morphing depuis l'extérieur et toucher Flaahgra, mais selon la façon dont elle vous attaque cette partie peut être difficile. Vous pouvez l'ignorer et activer le connecteur boule morphing si elle utilise l'attaque où elle "crache" une substance toxique, mais si elle utilise son attaque où elle crée une sorte de pont végétal, il est plus difficile de le faire sans perdre de l'énergie ou compromettre la vitesse.
- Dans la prochaine scène cinématique Flaahgra va commencer à frapper à l'endroit où samus se situe, mais vous ne perdrez pas de vie. A moins que vous l'ayez assomée avant d'utiliser le connecteur boule morphing, attendez vous à reprendre le contrôle de Samus juste après la 8ème attaque. Si vous l'avez assommée, vous serez probablement touché sans pouvoir l'éviter, et c'est pourquoi il faut éviter de le faire avant le 4ème round.
- Le 3ème round commence alors. De même que pour le 2ème round, regardez légèrement vers le haut et faites un dash vers la droite en utilisant les deux sauts. Avant d'attérrir à côté du connecteur boule morphing, cependant, vous passez juste derrière un panneau que vous allez devoir basculer à l'aide d'un missile. Non seulement cela annule l'attaque que Flaaghra était sur le point de faire, mais en plus elle va vous ignorer et basculer le panneau solaire de nouveau Evidemment, c'est parfait vu que vous n'aurez pas besoin du panneau pour la toucher.
- Après avoir fait basculer le panneau et avoir attérrit du dash, utilisez le double saut sur le côté gauche du connecteur boule morphing et utilisez-le. Le 4ème round commence après une autre scène cinématique. encore une fois, faîtes un dash sur la droite et utilisez les deux sauts. Avant d'avoir attérrit, Flaahgra va utiliser son attaque où elle produit une sorte de pont végétale. Prêtez attention à l'endroit où elle fait ça; elle va soit le faire juste à droite de l'endroit où vous attérrissez, soit vers un endroit complètement différent de là où vous vous situez comme une idiote.
- Si elle fait son attaque de l'autre côté de la pièce, ignorez-la mais allez au connecteur boule morphing rapidement, en utilisant le double saut sur le côté gauche comme pour le 3ème round. Cependant, si elle le fait près de vous, elle sera sur votre chemin, vous devrez donc lui lancer un missile juste avant d'attérrir. Le missile va la faire revenir à son emplacement initial, mais vu que vous êtes relativement proche d'elle maintenant, elle va essayer de vous frapper deux fois, et très rapidement.
- Vous avez le choix maintenant; vous pouvez essayer d'atteindre le connecteur boule morphing avant d'être frappé, ce qui est rapide mais très difficile, ou vous pouvez lancer deux autres missiles pour l'assommer quand vous utilisez le double saut jusqu'au connecteur boule morphing (il semble que c'est aussi rapide si c'est bien fait). Etre frappé vous arrête dans votre mouvement et va vous faire tomber dans l'eau toxique si vous êtes au dessus d'elle, vous ne pouvez donc pas vous faire frapper et quand même aller au connecteur boule morphing, même si vous avez assez d'énergie. Vu que c'est le dernier round, il n'y a aucun inconvénient à l'assommer.
- Voilà donc comment c'est fait, mais il y a beaucoup plus à dire à propos du combat. Cela vaut la peine d'expliquer pourquoi le premier round est effectué de la même façon qu'avant. Aucun des connecteurs boule morphing ne fonctionne avant d'avoir vu la scène cinématique où Flaaghra s'effondre sur le sol, qui est déclenchée quand le panneau sur la gauche est basculé. Mais vu que le jeu vous place juste devant le connecteur boule morphing après la cinématique, il est plus rapide de rouler vers lui plutôt que d'utiliser une bombe depuis l'extérieur.
- Le 2ème round peut également être expliqué, du fait qu'il soit imprévisible. Comme dit précédemment, Flaahgra peut facilement être ignorée si elle fait son attaque où elle "crache" sa substance toxique, mais le pont végétale complique tout. Parfois elle va le faire de l'autre côté de la pièce comme dans le 4ème round, mais la plupart du temps elle le fait près de vous, entre vous et le connecteur boule morphing. C'est la pire chose qu'il puisse arriver car cela veut dire que le round pourrait être un peu plus lent que si elle avait fait une autre attaque.
- Si cela arrive, vous pouvez réagir de plusieurs manières. Vous pouvez essayer de double sauter par dessus le "pont" pour atteindre le connecteur, ce qui ne compromettra pas votre vitesse. Une autre manière de ne pas perdre de temps est d'utiliser un missile pour annuler son attaque, et arriver au connecteur boule morphing avant qu'elle ne vous touche même si c'est risqué. Vous pouvez aussi l'assommer, mais cela veut dire que vous serez touché avant même que le 3ème round ne commence, et c'est plus long que les autres possibilités.
- Si vous avez déjà essayé de battre Flaaghra de cette manière, vous aurez peut être parfois eu une tentacule se déplacer et vous frapper avant d'atteindre le connecteur. Cela fait pas mal de dégâts, c'est pourquoi vous devriez éviter que cela n'arrive à chaque round, car le speedrun avec la route la plus efficace nécessite de faire ce combat avec 99 points d'énergie. La tentacule ne bougera pas si vous n'êtes pas juste à côté du connecteur, mais il n'y a pas beaucoup d'espace où vous pouvez vous situer sans tomber dans l'eau toxique; gardez cela à l'esprit quand vous positionnez samus avant de vous mettre en boule morphing.
- Il y a deux possibilités après que vous ayez placé la bombe près du connecteur. Vous pouvez volontairement tomber dans l'eau toxique (ce qui fait très peu de dégâts). Il est aussi possible de se mettre sur l'emplacement invisible suffisamment loin du connecteur pour que la tentacule ne bouge pas, et vous ne tomberez pas non plus dans l'eau toxique(tenez le stick vers le haut pour rester sur cet emplacement, et changez de direction tel que vous le désirez). Si vous pouvez faire ça,il est possible de ne pas prendre un seul dégât de tout le combat, mais c'est beaucoup plus facile et sûr de simplement tomber dans l'eau toxique. Si Flaaghra ne vous touche pas, les faibles dégâts provenant de l'eau importent peu après tout.